Monday, March 28, 2022
Google lance l’appli Ingress, le jeu à réalité alternative de Niantic Labs
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[Le projet de Niantic Labs a vogué des vidéos virales au Google Play d’Android avec l’appli mobile Ingress. Le jeu est né dans l’esprit de John Hanke qui n’hésite pas à évoquer J.J. Abrams parmi ses sources d’inspirations. Un zeste de Lost et une grosse dose de réalité alternative font du jeu Ingress une véritable expérience., Le jeu vous sort littéralement de votre salon et de la bulle créée par votre smartphone. Car c’est à l’extérieur que tout se passe. Avec Ingress, exit le regard braqué sur son écran de smartphone, casque audio vissé sur les oreilles., Dans le monde alternatif d’Ingress, deux équipes s’affrontent. Pour ou contre le “Power”, cette entité mystérieuse, il faudra choisir et intégrer au choix l’équipe de la Résistance ou celle des Eclairés. Véritable projection d’un jeu “classique” de conquête, dans Ingress, votre objectif est de créer des zones contrôlées par votre faction et d’attaquer celles occupées par l’équipe adverse, votre ennemi. Au terme du jeu, une équipe finira par gagner. Mais cela prendra de 12 à 18 mois. Concrètement, il est nécessaire d’installer une appli compagnon sur votre smartphone. Vous devrez vous aventurer à l’extérieur en collectant de l’énergie connue sous le nom de “Exotic Matter” (“XM”) que vous trouverez dans des lieux réels. Cette énergie mystérieuse a été libérée en Europe par une équipe de scientifiques., Comme dans un jeu vidéo classique, vous pourrez ensuite utiliser cette énergie pour voler ou renforcer des “portails” situés dans des lieux publics clefs., Votre smartphone vous servira de carte indiquant votre champ de bataille local lorsque vous êtes dehors. Devant votre ordinateur, un client Web vous tiendra à jour sur la guerre qui se joue à l’échelle mondiale., Après Field Trip (une appli Android de géolocalisation également développée par ), Ingress est dès à présent (optimisée pour les smartphones mais pas pour les tablettes). Une version iOS est également prévue. Si vous désirez jouer à Ingress, il faut vous rendre sur le pour y demander une invitation en donnant votre adresse email. Pour l’heure, le jeu est en effet en bêta privée. Mais, les employés de Google ont déjà pu le tester durant les 6 derniers mois. Le projet s’appelait alors “Nemesis”., , , Après les lunettes à réalité augmentée prévues pour 2013 et celles de Google avec Project Glass, c’est maintenant le contenu qui sort des sentiers battus. Plus qu’un divertissement, Ingress porte en lui une véritable expérience d’un nouveau genre., ]
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Le cri du désespoir de Nintendo : la Wii U va permettre d’utiliser des jeux smartphones
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[Nintendo commence sérieusement à se poser des questions sur son avenir et sur la possibilité de survivre à l’échec de sa dernière console., A une époque où 2 générations de consoles sont séparées de plus de 5 ans… il ne faut définitivement pas faire un mauvais pas sous peine de trimer pour les 5 années suivantes. Un coup à ne pas se relever quand on est dans la posture de Nintendo., Nous vous parlions déjà il y a quelques jours de la communication de Nintendo auprès des possesseurs de Wii pour leur faire comprendre que . Il y a ensuite cette communication qui espérait raviver la flamme dans le coeur des fans de Nintendo : un nouveau Zelda, un nouveau Super Mario Wii U et un Super Mario Kart. Sauf que c’était déjà l’un des arguments principaux pour faire acheter une Gamecube et une Wii. Les consommateurs risquent de se lasser à force., Et voici la nouvelle idée de la firme nippone : modifier le logiciel de la Wii U pour permettre aux développeurs d’applications smartphones d’offrir une version de leurs jeux sur la console. J’ai du mal à m’imaginer les Rovio et autres confrères du mobile s’engouffrer dans le développement d’un jeu pour une console en difficulté. Surtout que ces jeux fonctionnaient aussi et surtout parce qu’ils étaient pensés pour le mobile et pour combler les moments d’attentes… un joueur ne cherchera pas forcément la même expérience de retour dans son salon., Qu’on se le dise : j’ai longtemps joué sur des consoles Nintendo (Nes, Super Nintendo, Nintendo 64, Gamecube, Wii) mais j’ai du mal à imaginer comment la firme pourrait transformer la Wii U en un best-seller…, ]
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Test Halo : Spartan Assault
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[Licence vedette sur Xbox 360 et sur PC, Halo fait un détour remarqué sur smartphones et sur tablettes tournant respectivement sur ainsi que ., C’est sur cette dernière plate-forme qu’il a été testé., Pour l’occasion, c’est 343 Industries en partenariat avec Vanguard Games qui a eu la lourde tâche de développer un opus optimisé pour les interfaces tactiles., est un jeu de tir en vue aérienne qui nous plonge dans les premières missions du programme Spartan Ops avec en filigrane la guerre entre humains et Covenants., Au gré de ce nouveau chapitre de l’univers Halo, vous pouvez au choix incarner le commandant Sarah Palmer ou bien le Spartan Davis dans des batailles intenses sur la planète Draetheus V. Les deux personnages sont en poste sur l’UNSC Infinity venu à la rescousse de la colonie humaine. Ce ne sont pas moins de 25 missions divisées en 3 mondes qui sont proposées avec une campagne solo permettant au joueur de se mesurer à ses amis via les Leaderboards. On peut ainsi collecter jusqu’à 40 succès et médailles, ce qui confère à cet opus une dimension de scoring et donc une replay value certaine., C’est tant mieux car on peut finir le jeu en 3 heures et probablement moins pour des joueurs chevronnés. Microsoft propose toutefois du contenu supplémentaire mais il faudra à nouveau payer (achats in-app). “Operation Hydra” est ainsi la première de ces extensions (disponible depuis le 29 août). Elle apporte 5 nouvelles missions et permet de jouer avec le contrôleur de la Xbox 360 sur la version Windows 8 du jeu., On se déplace en vue de dessus avec le stick virtuel situé en bas à gauche de l’écran tandis qu’un bouton virtuel placé à droite permet de viser et tirer sur les ennemis., On peut changer d’armes avec le pouce (bouton virtuel en bas à gauche, doublé à droite et même triplé sur le côté droit) et lancer des grenades avec le bouton virtuel situé à proximité (également doublé)., Enfin, deux autres boutons permettent d’utiliser l’armure et d’effectuer différentes actions (ramasser, utiliser, monter et descendre d’un véhicule…). Le bouton des grenades est contextuel et sert à utiliser le canon d’un véhicule lorsqu’on est à bord de celui-ci., , Chaque niveau d’une durée comprise entre 5 et 10 minutes vient avec des objectifs. On récolte des munitions afin de combattre les ennemis et comme dans tout jeu Halo qui se respecte, on peut conduire différents véhicules., Avec cette version pour interfaces tactiles, Halo devient un pur shooter arcade. Si le gameplay a été optimisé pour le tactile, on peut aussi opter pour le duo clavier/souris. Sur une tablette telle que la Surface RT dotée d’un écran de 10.1 pouces, les commandes ne viennent pas obstruer les scènes de combat et ne nuisent donc pas à la jouabilité. On peut penser qu’il doit en être tout autrement sur smartphone même si jeu n’a pas été testé sur Windows Phone., , Graphiquement, Halo Spartan Assault est très soigné avec des animations de très bonne facture et des effets pyrotechniques excellents. Les cinématiques ajoutent indéniablement à l’immersion., , Pour les fans de la licence Halo, notons que 343 Industries s’est associé avec Dark Horse Comics pour prolonger l’aventure dans une BD baptisée “Halo : Initiation”. Au fil de ses trois parties, on va découvrir les circonstances qui ont amené Sarah Palmer à enfiler l’armure Spartan-IV. La BD numérique est toutefois uniquement disponible sur le Google Play et l’App Store d’Apple via l’appli Dark Horse Comics !, L’univers propre aux jeux Halo est ici respecté jusque dans la bande originale “Halo : Spartan Assault” composée par Tom Salta. La BO est disponible indépendamment pour 8.49€., “Halo : Spartan Assault” édité par Microsoft Studios est un incontournable sur tablettes Windows 8 et RT. Proposé à , il dépasse largement le malgré une durée de vie plutôt courte et l’absence d’un mode multijoueurs. La version pour est, elle, proposée au tarif de ., , ]
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Le développeur de Pokémon Go pourrait créer un jeu Harry Potter en exclusivité pour Samsung
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[Afin de doper ses ventes, Samsung pourrait entrer en partenariat avec Niantic, le développeur de Pokémon Go, et obtenir l’exclusivité d’un jeu basé sur Harry Potter., C’est ce qu’indique un article publié par le média britannique , qui cite des sources anonymes., En substance, Samsung pourrait investir 40 millions de dollars dans Niantic afin de décrocher un partenariat stratégique avec cette entreprise., , , Néanmoins, il est à rappeler que cette année, , Après le succès fulgurant de Pokémon Go, le développeur du jeu, Niantic, travaille déjà sur un autre titre en réalité augmentée basé sur Harry Potter, intitulé « Harry Potter : Wizards Unite »., Le jeu n’est pas encore sorti, mais est toujours en développement. Et il y a quelques jours, Niantic a même sorti un teaser pour le rappeler., , , On ignore si le jeu qui pourrait être proposé en exclusivité sur les smartphones de Samsung est « Harry Potter : Wizards Unite » ou s’il pourrait s’agir d’une version spéciale de ce titre.]
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Vivo iQOO, des smartphones conçus pour les gamers
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[Avec la popularité des jeux vidéo mobiles, comme Fortnite, de plus en plus de constructeurs sortent des smartphones dotés de configurations optimisées pour le gaming., Et il y a quelques jours, le constructeur chinois Vivo s’y est également mis en lançant les smartphones iQOO. D’après les explications de notre confrère Engadget, “iQOO” serait l’abréviation de “I Quest On and On”, un nom est qui est supposé attirer l’attention des gamers., Naturellement, sous le capot, l’appareil cache un SoC Snapdragon 855 (également utilisé par le et par le Mi Mix 3 5G). Le modèle de base, qui est doté de 6 Go de RAM et de 128 Go de stockage, coûterait environs 400 euros en Chine. Mais il existe également un modèle plus cher, avec 12 Go de mémoire RAM., La taille de l’écran AMOLED est importante, puisque celui-ci fait 6,41 pouces de diagonale pour une résolution 2 340 x 1 080, avec un design borderless qui permet de couvrir 91,7 % de la surface en façade (on a juste une petite encoche pour l’APN frontale)., Le tout fonctionne avec une batterie de 4 000 mAh qui, grâce à la recharge rapide, se chargerait à 50 % en l’espace de 15 minutes., L’appareil est doté des touches “Monster Touch” de Vivo. Il s’agit de touches à gauche et à droite de la tranche de l’appareil, dont l’utilisateur peut se servir pour les jeux vidéo et qui proposent une ergonomie similaire à celles des manettes de consoles (imaginez des touches similaires aux L1 et R1 de la manette de PlayStation)., Vivo Gaming smartphone lwith Monster Halo lights, Side touch sensitive buttons for Gaming, Multi turbo feature launched price starts from ₹31,500 , — GadgetsFlix (@GadgetsFlix) , , Vivo a également installé un système de refroidissement qui évite les surchauffes de l’appareil durant les parties., Et pour les photos, les Vivo iQOO ont trois APN sur le dos, un capteur principal de 12 Mégapixels, un capteur grand angle de 13 Mégapixels et un troisième capteur de 2 Mégapixels. En façade, on a aussi un capteur de 12 Mégapixels., S’il existe déjà plusieurs smartphones dédiés aux gamers sur le marché, les Vivo iQOO pourraient se présenter comme les nouveaux appareils hauts de gamme de cette niche., Malheureusement, ces smartphones ne sont encore disponibles qu’en Chine. Mais le constructeur envisagerait néanmoins de lancer ceux-ci dans d’autres pays., ]
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L’ASUS ROG Phone II est une machine de guerre pour les mobile gamers
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[Bien qu’il ne fasse pas partie du top 5 du marché des smartphones, ASUS sait se faire remarquer auprès d’une niche particulière : les joueurs sur mobile. L’année dernière, la société taiwanaise officialisait , un mobile dédié au mobile gaming avec des toutes les caractéristiques dont les joueurs pouvaient rêver., Aujourd’hui, le successeur de ce smartphone vient d’être dévoilé par plusieurs médias américains, dont The Verge. Et si l’ASUS ROG Phone était déjà impressionnant, l’ASUS ROG Phone II est une véritable machine de guerre., Sous le capot, l’appareil utilise un SoC Snapdragon 855 Plus. Récemment dévoilée par Qualcomm, cette plateforme propose un processeur plus rapide, et une augmentation de 15 % des performances du GPU par rapport au Snapdragon 855 (sans le « Plus ») qui est présent sur les appareils haut de gamme comme le Galaxy S10. À ce SoC optimisé pour les jeux vidéo s’ajoute une mémoire RAM de 12 Go et jusqu’à 512 Go de stockage interne, ainsi qu’une batterie massive de 6 000 mAh (de quoi jouer à PUGB pendant 7 heures)., Côté écran, ASUS envoie également du lourd avec un écran OLED de 6,59 pouces, 1080p, supportant le HDR 10-bit et qui intègre le scanner d’empreintes digitales. Cet écran a un taux de rafraichissement de 120 Hz et un taux d’échantillonnage tactile à 240 Hz. La latence est très faible, à 49 millisecondes., En ce qui concerne l’OS, l’utilisateur aura le choix entre la surcouche d’ASUS et la version pure du système d’exploitation Android., ASUS ROG Phone II will let you pick a more stock Android UI on setup , — XDA Developers (@xdadevelopers) , , Côté appareil photo, on a un capteur de 24 mégapixels en façade et deux capteurs (48 mégapixels et 13 mégapixels) sur le dos., En plus du smartphone, ASUS a également développé une série d’accessoires pour une expérience de gaming plus complète., [Prise en Main] Asus ROG Phone II, le smartphone premium des Gamers , — Le Journal du Geek (@JournalDuGeek) , , ASUS' ROG Phone II combines high-spec power with accessory spectacle , — Engadget (@engadget) , , Pour le moment, on ne sait pas combien le monstre va coûter, mais le prix de base sera certainement plus élevé que celui de l’ASUS ROG Phone sorti en 2018, étant donné l’écart entre les fiches techniques des deux appareils.]
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Google voudrait certifier les smartphones optimisés pour les jeux vidéo
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[Google voudrait lancer une nouvelle certification qui permettra aux développeurs et aux utilisateurs d’identifier les smartphones Android qui sont optimisés pour les jeux vidéo. Si pour le moment, aucune information officielle à ce sujet n’est sortie, le site XDA affirme avoir pu accéder à des documents évoquant ce programme., Plus précisément, XDA aurait reçu Il s’agit d’une longue liste des règles que ces constructeurs doivent suivre afin d’utiliser une version d’Android certifiée par la firme de Mountain View. Une section de ce document décrirait les conditions de Google pour certifier qu’un smartphone est bien un smartphone « Gaming » (“Gaming Device Certification”)., L’objectif serait de faire en sorte que les smartphones optimisés pour les jeux vidéo puissent avoir un comportement prévisible, de manière à ce que les développeurs ne soient pas « confrontés à des limitations inattendues, des cœurs de processeur perdus ou d’autres comportements étranges du système »., Il est indiqué dans la section dédiée aux smartphones gaming que l’appareil doit fournir « un processeur graphique et des API d’affichage hautes performances, modernes et à jour, et permettre une introspection raisonnable des images. » Pour cette certification, Google exigerait par exemple le support de la version 1.1 de l’API Vulkan Graphic et que les appareils permettent aux applications d’allouer au moins 2,3 Go de mémoire., Pour corroborer ces informations, XDA évoque des offres d’emploi qui suggèreraient que Google a aussi recruté des ingénieurs qui seront chargés de gérer les relations de la firme avec les constructeurs dans le cadre de la mise en place de cette nouvelle certification., Mais bien entendu, pour le moment, tout ceci est encore à prendre avec les pincettes d’usage.]
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Les stars de la NBA s’affrontent… sur NBA 2K20 !
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[A l’instar de la Ligue 1 ou du championnat du monde de F1, la (ou NBA) est elle aussi à l’arrêt, la faute évidemment à l’épidémie de coronavirus. En attendant la reprise des festivités, certains joueurs professionnels ont décidé de s’affronter, virtuellement bien sûr, en participant à un grand tournoi sur le jeu vidéo NBA 2K20. A noter que ., Au total, ce sont 16 basketteurs professionnels qui vont donc s’affronter dans ce tournoi virtuel, qui sera retransmis sur les chaînes américaines ESPN et ESPN2. Une compétition qui s’étalera sur une dizaine de jours, et dont le principe repose sur huit duels, établis via un système de tête de série en fonction des notes attribuées aux joueurs dans le jeu., , En plus des différents revenus liés aux publicités et aux droits TV, cette compétition virtuelle va permettre au grand gagnant de glaner la somme de 100 000 dollars, offerte par la NBA, NBA 2K mais aussi la . Evidemment, la somme ne sera pas destinée au joueur lui-même, et ce dernier pourra reverser les 100 000 dollars à l’association de son choix pour supporter la lutte contre le coronavirus., 2K Player Ratings determine seeds ?, Which NBA players do you think will be the best at 2K? , — NBA 2K20 (@NBA2K) , , Le premier duel verra s’affronter Kevin Durant, des Brooklyn Nets, face à Derrick Jones Jr des Miami Heat. Chaque joueur disposera d’un groupe de huit équipes avec lesquelles il pourra jouer, mais il ne pourra utiliser chaque équipe qu’une seule fois. Le tournoi débutera dès ce vendredi 3 avril, et se poursuivra jusqu’au 11 avril, avec les demi-finales et la grande finale qui seront diffusées sur ESPN., Evidemment, le jeu vidéo NBA2K20 va lui aussi profiter d’une belle exposition avec ce tournoi pour le moins original. Sur les réseaux sociaux, il sera d’ailleurs possible d’interagir avec le hashtag .]
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Sunday, March 27, 2022
Où acheter la Switch Animal Crossing New Horizons (et le jeu) ?
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[Attendu pour le 20 mars prochain, le nouveau jeu Animal Crossing New Horizons s’annonce comme l’une des grosses sorties de l’année – et surtout pour la Nintendo Switch. Le jeu sera une exclusivité sur la console de jeux et la licence est une saga culte de l’univers Nintendo., Les joueurs n’avaient plus eu la chance de découvrir de nouvel opus depuis Animal Crossing New Leaf en 2013 (si l’on ne compte pas les jeux dérivés). Cet événement est bien entendu accompagné d’une dispositif spécial avec la sortie du jeu, d’une console en édition limitée ainsi que des accessoires aux couleurs d’Animal Crossing New Horizons. Ci-dessous, voici comment précommander la console Switch Aloha Animal Crossing New Horizons., , , , © Nintendo, La première édition d’Animal Crossing New Horizons sur Nintendo Switch est donc l’édition limitée Aloha. Cette dernière sera donc proposée dans une fourchette de prix aux alentours de 359,99€ (selon les revendeurs). Pour ce prix-là, vous aurez droit à :, , , , , , , , © Nintendo, La seconde édition d’Animal Crossing New Horizons sur Nintendo Switch est donc l’édition simple. Cette dernière sera donc proposée dans une fourchette de prix aux alentours de 45,99€ (selon les revendeurs). Pour ce prix-là, vous aurez droit à :, , , , , © Nintendo, Le premier accessoire d’Animal Crossing New Horizons sur Nintendo Switch est donc la manette PowerA édition “Kéké”. Cette dernière sera donc proposée dans une fourchette de prix aux alentours de 49,99€ (selon les revendeurs). Pour ce prix-là, vous aurez droit à :, , , © Nintendo, Le second accessoire d’Animal Crossing New Horizons sur Nintendo Switch est donc la manette PowerA édition “Timmy & Tommy Nook”. Cette dernière sera donc proposée dans une fourchette de prix aux alentours de 49,99€ (selon les revendeurs). Pour ce prix-là, vous aurez droit à :, , , , , ]
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Comme la NASCAR, la saison de Formule 1 pourrait aussi se dérouler… En jeu vidéo sur Twitch
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[La pandémie du Covid-19 (le Coronoavirus, celui que l’on ne présente plus malheureusement) est en train de prendre des ampleurs considérables. Les grands événements sont en train d’être annulé les uns après les autres, que ce soit les salons où les grands rendez-vous. Le Festival de Cannes est repoussé, les grands salons high-tech et de jeux vidéo sont eux aussi repoussés où annulés. Et le monde du sport est lui aussi touché. L’Euro 2020 est repoussé à 2021, les championnats de football sont suspendus et les grandes compétitions automobiles commencent également à l’être. Cette semaine, on apprenait que le championnat de NASCAR allait se dérouler en… Virtuel. En effet, dès aujourd’hui la . Il se pourrait que la FIA (Fédération Internationale de l’Automobile) puisse prendre le même chemin., , , La saison de Formule 1 est-elle menacée ? Il y a de grandes chances. Cette semaine, on apprenait que le mythique grand Prix de Monaco était d’ores et déjà annulé. Les premiers grands prix d’Australie ou encore de Bahreïn sont eux aussi repoussés à une date inconnue, et c’est peut-être une question de temps avant l’annulation de la saison 2020/2021. C’est pourquoi, la FIA songe peut-être à une alternative., Le week-end dernier devait être le grand lancement de la saison 2020/2021 avec le grand prix d’Australie de Melbourne. Un grand prix qui a été annulé puisque deux écuries étaient touchées par le Coronavirus. Pour pallier à cette annulation, le pilote français Jean Eric Vergne a organisé un grand prix virtuel sur le jeu de Codemasters : Formule One 2019. L’idée était d’organiser un week-end de F1 (essaies, qualifications et course) pendant une heure et demie avec une partie des pilotes officiels., Pour poursuivre cette initiative, la FIA pourrait lancer dès cet après-midi une série Esports Virtual Grand Prix pour remplacer les prochaines courses prévues au calendrier et qui ont été reportées. Cet après-midi va donc se dérouler le grand prix virtuel de Bahreïn avec des pilotes officiels et des invités. Au programme ?, Le but est de faire patienter les fans de la F1 en leur proposant une émission de divertissement en attendant la reprise du championnat prévu pour le mois de mai ou juin pour le moment.]
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Les lootboxes sont accusées de rendre les enfants accrocs aux jeux d’argent
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[Les loootboxes sont régulièrement montées du doigt pour les dérives qu’elles occasionnent. Valve a par exemple récemment interdit la vente de clés de caisses pour le jeu . L’éditeur avait en effet remarqué qu’une bonne partie des transactions sont gérées par des réseaux frauduleux., Les risques sont d’autant plus grands si les joueurs sont plus jeunes. C’est en tout cas la conclusion du rapport rendu par Claire Murdoch, la directrice de la santé mentale du britannique (NHS). Selon elle, les lootboxes poussent les enfants à effectuer des paris sans aucun contrôle extérieur et surtout dans le dos de leurs parents., Ses propos, extrêmement clairs, nous sont rapportés par : « »., Concrètement, les paris sont bien réglementés par la Commission des jeux d’Angleterre. Mais avec les lootboxes, il existe un vide juridique car elles ne sont pas monétisées directement par les éditeurs. Sauf que des sites extérieurs proposent reventes et échanges, ce qui revient finalement au même., Face à ce constat, Claire Murdoch appelle donc les professionnels du secteur à prendre des mesures fortes. Il conviendrait selon elle d’interdire purement et simplement les jeux dont les lootboxes poussent les enfants à jouer. Des limites de dépenses et une information plus complète des joueurs sur les chances de remporter un objet seraient également un plus. Elle prône enfin une meilleure sensibilisation des parents sur le sujet, ces derniers étant souvent inconscients des risques encourus., Outre le Royaume-Uni, le reste de l’Europe peine à trouver une position commune. Une quinzaine de pays, dont la France, sur une régulation. Mais d’autres l’ont refusé, c’est notamment le cas de l’Irlande.]
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Google teste (enfin) Stadia sur des smartphones non-Pixel
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[Jouer à un jeu vidéo AAA sur un smartphone ou un ordinateur qui n’a pas été conçu pour les jeux vidéo, c’est aujourd’hui possible grâce au game streaming., Et dans ce domaine, Google fait actuellement partie des principaux acteurs, ayant lancé sa plateforme au mois de novembre 2019., Sur Stadia, les jeux sont lancés dans les serveurs (suffisamment puissants) de Google, puis les images sont diffusées en streaming sur l’appareil de l’utilisateur, qui peut être un ordinateur (abordable), une tablette, un Chromecast Ultra ou un smartphone., Mais malheureusement, jusqu’à maintenant Stadia ne permet de jouer en streaming que sur ses smartphones Pixel. Si vous avez un Samsung, un OnePlus ou un iPhone, l’application mobile Stadia ne vous permettra que de gérer votre compte., Cela pourrait cependant bientôt changer puisque, comme le rapporte le site 9to5Google, Google est actuellement en train de tester le jeu en streaming sur des smartphones Android non-Pixel., La firme n’a fait aucune annonce concernant ce test, mais d’après le média américain, des utilisateurs de l’application Stadia sur des smartphones Android non-Pixel auraient reçu une invitation à jouer sur ces appareils., Visiblement, Google a choisi des utilisateurs au hasard et ceux qui ont été choisis n’ont pu essayer cette expérience que le temps d’une session., Parmi les appareils sur lesquels Google a testé Stadia, il y aurait le OnePlus 6T, le Galaxy S10e et le Galaxy Note 9. Cela suggère que Google a l’intention de proposer Stadia sur des modèles assez anciens (comme des haut de gamme de 2018), mais pas uniquement sur les smartphones Android les plus récents., Il y a deux mois, Google avait déjà indiqué qu’il compte proposer le jeu en streaming de Stadia sur d’autres modèles. Dans un commentaire sur Reddit, un employé de l’entreprise a expliqué que celle-ci propose d’abord le jeu en streaming sur les smartphones Pixel afin d’optimiser celle-ci, avant de déployer sur d’autres modèles., « La vérité est que nous voulons que Stadia s’exécute sur tous les écrans à terme. Android et iOS et ainsi de suite », lisait-on dans ce commentaire.]
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Dossier – À quoi s’attendre de la PS5 selon les brevets de ces deux dernières années ?
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[L’année de la nouvelle génération est enfin lancée. Depuis 2019, nous savons que Microsoft et Sony lanceront la nouvelle génération dès cette année. Microsoft fut le premier à dégainer en annonçant lors . Design, fenêtre de lancement, manette, caractéristiques, premiers détails, Microsoft opte pour une communication agressive et plutôt rapide. Car dévoiler autant d’informations un an avant la sortie de la console est tout de même un choix surprenant. Mais en même temps, Microsoft a-t-il réellement le choix ? Après être passé à côté de la génération actuelle (42 millions de Xbox One face à 105 millions de PS5), il est dans l’intérêt de Microsoft d’emmener le plus rapidement possible la next-gen sur le devant de la scène., De son côté, Sony joue la carte de la discrétion. À l’inverse, en tant que leader, il est dans l’intérêt de la firme de faire tarder les choses pour laisser le champ libre aux deux dernières grosses exclusivités de la PS4 avec (prévu pour le 29 mai) et (prévu pour cet été) et faire vendre encore quelques PS4 avant de passer à la suite., Sony n’a révélé que quelques informations au sujet de la PS5 lors de lors d’un interview avec le magazine Wired. Ils ont annoncé un nom officiel ainsi qu’une fenêtre de sortis en octobre . Et un de Las Vegas. Sinon, tout le reste est un mystère. Véritables caractéristiques, technologies embarquées, prix, manettes, nouveautés ou bien encore design de la console… Tout reste à monter., Mais le constructeur laisse quelques éléments et quelques pistes derrière lui pour perdre et exciter un peu plus les fans et les joueurs. Car depuis deux ans maintenant, une multitude de brevets officiels ont été mis en ligne par Sony, pouvant nous donner des informations sur des éléments autour de la PS5. Revenons sur deux ans de teasing., , , , Avant d’attaquer ce dossier, il est nécessaire d’expliquer la notion de « brevet » qui va être utilisée tout au long du dossier. Un brevet est un document officiel de Sony (pour le coup), qui chercher à déposer des idées (comme on peut déposer une marque) sur certaines technologies ou idées. Bien que les documents soient officiels, ils sont généralement utilisés et exploités par la firme lors de la conception de nouveaux appareils. Après plusieurs tests et brainstorming, certains sont utilisés et d’autres non. Ainsi, il est important de souligner que ce n’est pas parce que nous parlons de certaines choses, que cela veut dire que la PS5 les proposera. Nous explorons juste des pistes et des possibilités., © Let’s Go Digital, Le Dev Kit est un prototype de la prochaine console avec des caractéristiques un peu plus « boostées » pour permettre aux développeurs de travailler sur les futurs jeux de la nouvelle console, un à deux ans avant la sortie de cette dernière. Dans le but de proposer des jeux au lancement. Ainsi, en août dernier, un premier brevet de ce Dev Kit sortait sur la toile. Au début, la prudence était de mise. Cependant, au fil des semaines, de premières photos du potentiel vrai kit de la PS5 leak sur la toile. Et l’on peut voir que c’est très ressemblant., © Reddit, Alors attention, cela ne veut pas dire que la PS5 ressemblera à cela. En général, un dev kit est très différent de la console dans sa version finale. Par exemple, le dev kit de la PS4 . Ce qui est bien différent de la version finale de la console qui fut commercialisée en novembre 2013., Si nous commençons par le brevet du dev kit, c’est pour illustrer l’idée selon laquelle, même si les brevets officiels de Sony sont rendus publics, cela ne veut pas dire qu’il est impossible que ce soit de vrais documents officiels permettant de connaître les futurs plans du constructeur., © Presse-citron.net, Concernant la manette, dès le mois de novembre 2018, elle commençait à faire parler d’elle avec un étrange brevet qui mentionnait que Sony travaillait sur une manette avec non pas un pavé tactile, sur la partie supérieure de la manette. À l’époque, impossible de savoir si cela concernait une nouvelle version de la manette PS4 ou les premiers travaux sur la manette PS5. Le brevet mentionnait seulement que la manette disposerait d’un « touchscreen defined along the top surface of the main body », soit d’un écran tactile sur la surface supérieure., , Un an plus tard, novembre 2019 cette fois, on apprenait que le magazine Wired, ceux qui ont eu la chance d’annoncer en exclusivité la nouvelle console de PlayStation en avril 2019, avait également eu la chance de voir en avant-première la nouvelle manette. Ainsi, le site a dévoilé un croquis de la manette qu’ils ont vu pour nous donner un ordre d’idée. La manette de la PS5 s’annonce plus « bombée » pour une meilleure prise en main et permettre l’intégration des gâchettes plus grosses qu’avant. Disparition de la fameuse « Light Bar » qui était très jolie, mais qui utilisait pas mal de batteries. L’apparition d’une prise USB de Type-C à la place du Type-A pour la recharge. Juste en dessous du bouton « PS » (entre les deux joysticks), on peut voir l’apparition d’un micro qui permettrait de communiquer via la manette (pour donner des ordres dans le jeu ? Parler en ligne avec des amis ? Les deux ?)., © j-platpat.inpit.go.jp, , Début décembre 2011, dans une nouvelle série de brevets, on apprenait que Sony réfléchissait à rendre l’expérience PlayStation plus conviviale en favorisant le jeu multi en local. En effet, avec ce nouveau brevet on pouvait voir que plusieurs joueurs pourraient ainsi se partager le contrôle d’un seul et même personnage. L’exemple du brevet faisait mention de trois joueurs sur un jeu de combat. On peut constater que trois joueurs contrôlent un premier combattant et trois autres joueurs un second combattant. Un premier joueur pourrait contrôler les déplacements, un second les attaques et un troisième la protection. Une option qui pourrait être vraiment intéressante sur certains jeux lors de soirées entre amis !, © Let’s Go Digital, On pouvait également voir un étrange appareil, qui serait apparemment un accessoire additionnel à la manette de la PS5. Cet appareil pourrait ainsi être connectée par Bluetooth ou wifi à un autre appareil (comme un PC, une télévision, un smartphone), pour partager des informations comme de la musique, des images, des vidéos ou encore des fonctionnalités in-game. Alors réel appareil ? Ou leurre pour camoufler l’existence d’un écran tactile sur la nouvelle manette ?, © Let’s Go Digital, Début 2020 maintenant, deux nouveaux brevets faisaient leur apparition sur la toile. Dans un premier, on pouvait voir que Sony songeait à rendre sa manette plus confortable avec la possibilité de régler la configuration des poignées. Sony songe à intégrer des poignées amovibles permettant aux joueurs d’étendre ou réduire la longueur de ces dernières. L’idée serait ainsi de personnaliser au mieux la prise en main de la manette pour proposer aux joueurs une expérience unique et la plus agréable possible., © Let’s Go Digital, Pour ce qui est du second brevet, on pouvait y voir que Sony opte également pour un système de boutons supplémentaires derrière la manette, à l’image des manettes pour les joueurs professionnels. On remarque sur ce nouveau plan que la potentielle manette disposerait de quatre nouveaux boutons, dont deux boutons classiques et deux boutons amovibles (de haut en bas)., Let’s Go Digital, Enfin, toujours début 2020, un leak de la potentielle manette de la PS5 arrivait sur les fameux forums Reddit. Comme toutes les « fuites », la prudence est de mise. Cependant, avec plusieurs photos, prises sous différents angles, avec la présence du véritable Dev. Kit de la PS5, il y a de grandes chances pour que cela soit vrai. Cette dernière ressemble vraiment aux brevets de novembre dernier. On peut y voir une manette un peu plus grosse, un peu plus « bombée », avec deux sorties sonores en dessous. Le pavé tactile semble différent, ce qui pourrait laisser penser à un écran tactile., © Reddit, Presse-citron.net, Au niveau de la « tech », Sony annonçait que la PlayStation 5 serait rétrocompatible et qu’elle permettrait même d’optimiser naturellement les jeux PS4 sur PS5 pour les rendre plus beaux. souligne un procédé selon lequel, la console pourrait faire un ajustement en temps réel des paramètres d’exploitation spécifiques à l’application pour assurer la compatibilité ascendante. Mais en plus de cela, les jeux PS4 en question pourraient profiter de la nouvelle puissance offerte par la PlayStation 5 sans que les développeurs aient besoin de toucher au code du jeu., Pour rester dans une bonne logique avec la rétrocompatibilité, Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment annonçait en mai dernier que . Ainsi, même si vous êtes le seul à passer à la next-gen parmi vos amis, il sera toujours possible de faire des soirées ensemble !, , Presse-citron.net, En mars dernier, avant l’annonce officielle de la PlayStation 5, un brevet faisait mention de la rétrocompatibilité. Le document fait mention d’un procédé ayant pour but d’influencer le CPU d’une nouvelle console afin que ce dernier apporte ses nouveautés au service d’un jeu prévu pour une génération de machine équipée d’un autre CPU. Autrement dire, permettre à une nouvelle console de proposer des jeux d’une autre console !, , Dès le début de l’année, le fameux YouTuber Hip Hop Gamer annonçait sur sa chaîne YouTube que la PS5 permettrait une rétrocompatibilité avec tous les jeux de l’univers PlayStation permettant même de rendre les jeux plus beaux sur PS5. De la PSOne, en passant par la PS2, la PS3 et la PS4. Ce dernier déclarait au cours d’une vidéo :, La PlayStation 5 comprendra un moteur avec un processus de remasterisation pour la rétrocompatibilité des jeux PS1 jusqu’aux jeux PS4., Bien que Hip Hop Gamer soit bien renseigné, il est arrivé qu’il annonce pas mal de choses fausses sur sa chaîne. Prudence donc, même si, il faut avouer que cela serait assez incroyable !, © VR4Player.fr, Sony est actuellement le leader dans la réalité virtuelle avec plus de 5 millions de PlayStation VR écoulés. Ce qui en fait le casque le plus vendu sur le marché. En toute logique, la firme compte bien prolonger le succès sur la nouvelle génération et préparer un nouveau casque. Ainsi, en mars 2019 on découvrait un premier brevet pour un casque de réalité virtuelle sans-fil., , Un mois plus tard, en avril 2019, juste avant l’annonce de la PS5, un nouveau brevet faisait mention de la réalité virtuelle ou bien de la réalité augmentée. Quoi qu’il en soit, le brevet mettait en avant des lunettes qui disposent de capteurs capables d’identifier les mouvements des yeux. Ainsi, cela évite de bouger la tête trop souvent, pour adapter le rendu visuel à la position des globes oculaires., , L’été dernier, un nouveau brevet abordait le cas de la réalité virtuelle. Selon ce dernier, il semblerait que le nouveau casque de réalité virtuelle de PlayStation puisse proposer l’eye-tracking (le suivi du regard), dans une version grandement améliorée. Une technologie qui permettra de ne plus réajuster votre casque toutes les 5 minutes pour être bien calibré. L’IPD (distance interpupillaire) devrait être également revue et améliorée pour ne plus avoir cet effet de fatigue après plusieurs heures de jeux. Toujours selon le brevet, le nouveau casque disposerait également de capteurs gyroscopiques pour détecter les mouvements de la tête et l’emplacement du regard du joueur, dans le but de réduire considérablement l’effet de Motion Sickness., © USPTO, Quelques mois plus tard, en décembre 2019, un nouveau brevet faisait mention d’un « Appareil Actionneur ». Il s’agirait d’un accessoire où l’« Appareil Actionneur » n’est qu’une partie de l’écosystème de la VR selon Sony. Ainsi, cela permettrait de faire du tracking avec la caméra PlayStation. Dans le but de détecter tous les mouvements de la tête de l’utilisateur du casque sont transférés vers le système sphérique, qui les imite en déplaçant la caméra sur les rails en forme d’arc. En utilisant différents modes de mouvement, le système peut donc transférer des états d’émotion – bonheur, surprise, aversion, colère et chagrin., En d’autres termes, ce serait une avancée majeure dans la réalité virtuelle et ce serait un atout considérable pour PlayStation. Bien que cela risque d’être bien trop beau pour être vrai., © Let’s Go Digital, Enfin, toujours en décembre dernier, un nouveau brevet faisait mention d’un PSVR sans fil. Il serait ainsi possible de jouer avec un casque disposant d’« un signal qui pourrait être transmis au casque par une connexion filaire ou sans fil ». On peut alors imaginer un casque qui serait possible de recharger comme les manettes PS4 actuellement. Possible d’y jouer sans fil lorsque le casque est chargé. Et en filaire lorsque ce dernier est déchargé. On apprend également qu’une connexion en Bluetooth serait présente., © appft1.uspto.gov]
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C’est officiel, PlayStation n’ira pas à l’E3 2020
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[L’année dernière, PlayStation surprenait tout le monde en annonçant qu’il ne participerait pas à l’E3 2019. Si cette annonce avait surpris tout le monde, très vite, une certaine logique est venue justifier le choix de PlayStation. Avec trois gros hits sur le feu (Death Stranding, The Last Of Us Part II et Ghost of Tsushima), déjà annoncés, déjà montrés plusieurs fois, et avec la fin de la génération qui arrivait à grands pas. Il semblait logique que le constructeur n’ait pas d’autres grosses annonces à faire. Il était logique de zapper l’événement pour la première fois de l’histoire du salon et de la marque PlayStation afin de montrer du déjà vu. Cependant, avec l’arrivée de la next-gen en 2020, il semblait logique de voir PlayStation effectuer son grand retour à Los Angeles pour l’E3 2020. Mais c’est désormais officiel, ce grand retour ne s’effectuera pas cette année., © PlayStation, C’est donc officiel, l’information vient juste de tomber, PlayStation annonce dans les lignes de nos confrères de qu’il ne participera pas à l’E3 2020 de Los Angeles. Pour la deuxième année consécutive, le constructeur décide de faire l’impasse. Pour rappel, PlayStation n’avait jusqu’à maintenant raté aucune édition de l’E3 depuis sa création en 1995., Après une évaluation approfondie, SIE a décidé de ne pas participer à l’E3 2020. Nous avons un grand respect pour l’ESA en tant qu’organisation, mais nous ne pensons pas que la vision de l’E3 2020 soit le bon endroit pour ce sur quoi nous nous concentrons cette année. Nous nous appuierons sur notre stratégie d’événements mondiaux en 2020 en participant à des centaines d’événements grand public à travers le monde. Notre objectif est de faire en sorte que les fans se sentent intégrés à la famille PlayStation et aient accès à leur contenu préféré. Nous avons une gamme fantastique de titres à venir sur PlayStation 4, et avec le lancement prochain de la PlayStation 5, nous nous réjouissons vraiment d’une année de fête avec nos fans., , Alors que cette année à Los Angeles pour la nouvelle édition de l’E3, voilà que la firme confirme qu’elle ne sera pas présente à l’événement. La firme justifie son choix par le fait que « la vision de l’E3 2020 » ne soit pas « le bon endroit pour ce sur quoi » la firme travaille., Pour rappel, l’E3 était à la base un événement réservé aux professionnels. Ce qui en faisait une boîte à rêves pour les joueurs du monde entier. Un charme par rapport aux autres salons où d’habitude, les plus grosses annonces étaient faites. Depuis 2016, l’E3 souhaite s’ouvrir aux joueurs et aux fans (contre des billets très chers pour entrer dans le Convention Center). Il y a quelques mois, en septembre 2019, l’ESA (les organisateurs de l’E3) annonçait que l’E3 2020 , pour mettre encore plus en avant les fans… Mais également les influencers. Est-ce que ce choix ne serait pas du goût de PlayStation qui préférait consacrer la présentation de la PlayStation à une presse spécialisée et aux fans ?, Presse-citron.net, Depuis quelques années maintenant, l’avenir de l’E3 semble menacé. Tous les ans, de nombreuses rumeurs annoncent la fin de l’événement qui ne serait pas reconduit l’année suivante. Et pourtant, tous les ans l’E3 réalisait de meilleurs scores et tous les ans, l’événement californien était reconduit. Cependant, avec l’absence de PlayStation en 2019, le salon a marqué un temps d’arrêt avec . Si l’année dernière l’impact n’était pas très important , l’absence de PlayStation cette année pourrait être plus douloureuse avec l’arrivée des nouvelles consoles., Depuis 2016, l’éditeur et géant américain Electronic Arts fait cavalier seul en organisant tous les ans son propre événement avec l’EA Play. Si cet événement se déroule juste quelques jours avant l’E3 et qu’il propose généralement une conférence, Electronic Arts n’est plus rattaché à l’E3 et ne dispose plus de stand dans le Convention Center., Depuis l’année dernière, Microsoft commence à s’éloigner également. Si la firme organise toujours sa conférence « Xbox E3 », cette dernière ne fait plus partie du salon et ne dispose plus de stand dans le Convention Center. Microsoft préfère organiser son propre événement au Microsoft Theater qui se situe juste derrière le centre de Convention de Los Angeles où se déroule l’E3., Depuis sa création en 1995, l’E3 a déjà connu quelques problèmes avec deux éditions en 2007 et 2008 très différentes qui avaient failli avoir raison de l’événement. Avant un retour à la norme dès l’année 2009., © Presse-citron.net, Tous les espoirs d’une présentation de la PS5, de l’annonce des premiers jeux, d’une date de sortie et d’un prix s’envolent ce soir. La PlayStation, la PS2, la PS3, la PSP, la PS VITA ou bien encore la PS4, toutes ont eu le droit à leur temps de communication au sein du salon californien. Ce ne sera pas le cas de la PS5., Alors, quand est-ce que Sony va-t-il sortir du silence ? Depuis décembre 2019, Microsoft mène la danse en termes de communication avec , de la gamme Series X. La nouvelle console de Microsoft qui arrivera pour les fêtes de fin d’année. Un nom, un design, une manette, des premières caractéristiques., De son côté, Sony est très discret. Lors du CES 2020, . Un coup de communication qui a beaucoup fait parler et en moins de 48h, le logo de la PS5 est devenu la photo « gaming » la plus liké de l’histoire d’Instagram. Cependant, toujours rien concernant la console, les caractéristiques précises, les nouveautés, la manette, le prix et les jeux. En 2013, Sony avait dévoilé le logo et la manette de la PS4 lors d’une conférence « PlayStation Meeting » le 21 février. Puis, la console fut présentée avec son prix et sa date de sortie à l’E3 2013., Il y a de grandes chances pour que PlayStation organise désormais une grande conférence pour dévoiler toutes les informations sur sa console. Mais en étant absent de l’E3, le tout est de savoir quand. Affaire à suivre, comptez sur nous pour ne pas rater cela !]
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Voilà pourquoi votre petit dernier, fan de Fortnite, risque de vous réclamer (très fort) un iPad Pro…
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[Vous le savez, Fortnite est disponible sur à peu près toutes les plateformes du marché, sur consoles comme sur PC, sans oublier nos smartphones et tablettes. Un jeu gratuit () qui vient tout juste d’être mis à jour sur iOS. Une nouvelle version qui permet de profiter d’une fonction particulièrement appréciable…, En effet, le “nouveau” Fortnite sur iOS permet de profiter d’une fréquence d’affichage de 120 images/seconde. De quoi profiter d’une fluidité impeccable… à condition de disposer d’un iPad Pro (2018). En effet, la tablette d’Apple permet de délocker l’animation, et passer outre les 60 fps imposés jusqu’alors., © Presse-citron.net, Bien sûr, dans un jeu compétitif tel que Fortnite, une meilleure fluidité aboutit (généralement) à de meilleures performances. Autant d’éléments qui devraient inciter les plus férus de Fortnite à modifier leur façon de jouer, et à migrer vers la tablette d’Apple pour essayer d’améliorer leur niveau. Dans les options, il est ainsi possible d’opter pour un affichage en 20 fps, 30 fps, 60 fps ou 120 fps., A titre de comparaison, les versions Xbox One et PS4 de Fortnite tournent à 60 images/seconde. Sur PC, la fréquence peut être réglée par le joueur, en fonction bien sûr de la configuration de sa machine. Sur nos smartphones (Android et iOS), le jeu signé Epic Games est locké à 30 ou 60 fps selon la puissance du terminal. Du côté de la Nintendo Switch, le verdict est encore plus cruel, puisque Fortnite tourne uniquement en 30 fps, en mode docké comme en mode nomade., Certains diront ainsi que jouer à Fornite sur un iPad Pro permet de profiter d’un confort de jeu 4 fois supérieur à celui procuré par la Nintendo Switch. A noter toutefois qu’en activant le mode 120 fps sur iPad Pro, Fortnite fixe les graphismes en mode “Medium”.]
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Une nouvelle version du PlayStation VR pour fin 2020 ?
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[, Presse-citron.net, C’est donc dans une interview accordé au site VR Focus la semaine dernière, qu’un développeur du studio Immersive VR Education Ltd a livré quelques informations assez intéressantes au sujet des plans de Sony pour son PlayStation VR. En effet, selon le membre du studio, une nouvelle version du casque pourrait arriver avant la fin de l’année 2020., En 2020, Sony lancera la PlayStation 5 et une nouvelle version du casque PlayStation VR (PSVR) qui élargira encore la base d’utilisateurs VR haut de gamme. La société prévoit de prendre en charge cet appareil avec sa suite actuelle de logiciels de démonstration., Que veut dire la personne en question par « une nouvelle version du casque PlayStation VR ? Ce dernier fait-il référence à une nouvelle version du PSVR actuel ? Disponible depuis octobre 2016 et qui a déjà connu une nouvelle version. Où alors, fait-il référence à une version next-gen du PSVR ? Ce qui semblerait beaucoup plus étonnant, puisque nous voyons mal Sony lancer la même année une nouvelle console (dont le prix se situera sans doute aux alentours des 500€) et un nouveau casque VR (dont le prix se situera lui aussi autour des 400-500€)., Quoi qu’il en soit, cette déclaration n’est pas anodine. Pour rappel, Immersive VR Education Ltd est un studio ayant travaillé sur plusieurs jeux VR dont les plus connus sont Titanic VR et Apollo 11 VR. Deux titres qui sont également sortis sur PS4 et compatibles avec le PlayStation VR. Le studio semble donc bien placé pour connaître les projets et la potentielle arrivée d’une nouvelle version de casque ou d’un PlayStation VR 2 next-gen. Pour l’heure, la patience sera de mise, mais en tout cas, Sony travaille depuis de nombreux mois sur une nouvelle version de son casque beaucoup plus performante, .]
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Mais quel est cet étrange brevet pour la Switch, avec un stylet sur les joycon ?
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[Si Microsoft reste assez discrète sur ses plans et ne laisse fuiter aucun brevet sur les potentielles technologies de sa nouvelle Xbox. Ce n’est pas le cas de Sony qui met en ligne . Mais également de Nintendo qui ne laisse pas s’échapper quelques plans nous permettant d’envisager l’avenir de la firme. C’était déjà le cas l’été dernier avec . Et aujourd’hui, de nouveaux schémas semblent indiquer que Big N va intégrer prochainement des stylets tactiles sur les joycon de sa Nintendo Switch !, © Let’s Go Digital, La Switch serait-elle en train de se rapprocher un peu plus de la fameuse Nintendo DS ? En tout cas, avec ce nouveau brevet, la nostalgie est bien présente ! Car oui, la nouvelle console de Big N pourrait bientôt proposer un stylet tactile comme c’était le cas avec la Nintendo DS., Dans ce brevet, déposait par Nintendo auprès de Let’s Go Digital, l’organisme américain des brevets et des marques. On y voit un stylet tactile qu’il est possible de venir clipser sur les joycon comme c’est actuellement le cas avec les dragonnes de protection. Une fois cela fait, il sera possible d’utiliser le tactile sur l’écran de sa Nintendo Switch. Les stylets disposent ainsi des deux boutons « L » et « R ». Ils pourront vibrer, et permettre différentes utilisations. Idéal pour des jeux comme le Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima qui vient de sortir sur la Switch et qui avait justement fait ses premiers pas sur la Nintendo DS. Et dont l’utilisation du stylet ne sera pas un luxe., Le brevet explique également que le stylet sera capable de dessiner plusieurs épaisseurs de traits. Ainsi, en utilisant uniquement le stylet, il sera capable de tracer un trait fin. Si vous appuyez sur la touche « X », un trait plus épais sera alors tracé. Enfin, Let’s Go Digital précise que le stylet fonctionnera uniquement avec la Switch en version portable et non en version dock sur la TV. Cette fonctionnalité pourra marcher sur la dernière Nintendo Switch Lite sous condition d’avoir des joycons additionnels.]
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Quelle console next-gen attire le plus l’intérêt des développeurs parmi la PS5, Xbox et Switch ?
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[Le premier grand rendez-vous de l’année pour l’industrie du jeu vidéo, ce sera la Game Developers Conference 2020 de San Francisco au mois de mars prochain. Cet événement est le plus gros rendez-vous professionnel dans le monde du jeu vidéo. L’année dernière, c’est à l’occasion de la Game Developers Conference que Google a dévoilé Stadia, son service de streaming., Comme tous les ans, à l’approche de l’événement, les organisateurs de la GDC organisent des sondages pour connaître les retours des professionnels de l’industrie du jeu vidéo. Cette année, le sondage concerne la préférence des développeurs sur les prochaines consoles et plus largement sur les différentes plateformes de jeux vidéo actuellement., © wccftech.com, C’est la console dont on en sait le moins. Mais les professionnels et les développeurs la connaissent sans doute bien. En tout cas, la PS5 est loin devant dans les sondages et dans la catégorie « next-gen » avec 38% des votes !, Pour ce qui est de la génération actuelle, c’est Nintendo et sa Switch qui dominent assez largement. Une Switch qui, selon les rumeurs, proposera une version boostée dès cette année pour suivre les pas de la PS5 et de la Xbox Series X !, , Il est intéressant de voir que finalement la next-gen n’est pas la priorité des développeurs puisque la Xbox Series X et Google Stadia n’arrivent qu’en sixième et septième position. Les jeux mobiles ont une belle côte cependant en se classant quatrièmes du classement, tout comme les jeux en réalité virtuelle cinquième du classement.]
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Saturday, March 26, 2022
La Nintendo Switch dépasse la Super Nintendo, avec 52 millions de ventes
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[En avril 2019, on apprenait que les ventes de la Nintendo Switch avaient déjà dépassé les ventes totales de Nintendo 64. En ce début d’année 2020, la petite console de Nintendo, , vient de dépasser l’illustre Super Nintendo, la console 16 bits de notre enfance/adolescence., Ainsi, les derniers chiffres de ventes créditent la Nintendo Switch de 52,48 millions de consoles écoulées, contre “seulement” 49,1 millions pour la Super Nintendo, lancée en 1990 au Japon (sous l’appellation Super Famicom). Evidemment, le tandem de Pokémon Epée/Bouclier a permis à la Switch de connaitre une fin d’année 2019 explosive., © Presse-citron, La doublette de jeux Pokémon s’est en effet écoulée à plus de 16 millions d’unités en quelques semaines seulement, sans oublier , qui a su convaincre plus de 5 millions de joueurs., Rappelons que si Nintendo a lancé une version 100% nomade de sa machine en fin d’année dernière avec la Switch Lite, il se murmure (de plus en plus fort) que le groupe nippon pourrait lancer . Selon certains, la stratégie de Nintendo serait de proposer une console nomade, la Switch Lite, une console hybride, la Switch standard, ainsi qu’une console 100% salon, à savoir cette future Switch Pro ou NEW Switch. Reste à savoir maintenant si cette future console existe réellement, et si Nintendo prendra le risque de lancer cette dernière en fin d’année, face aux PS5 et Xbox…, Evidemment, il convient de relativiser quelque peu ces chiffres en rappelant que le contexte gaming (parc de joueurs, démocratisation du jeu vidéo…) de 2020 n’est clairement pas le même que celui des années 90. Cela ne minimise toutefois en rien la performance de la Nintendo Switch, qui vise désormais d’autres records, à savoir les 62 millions de ventes de la NES, mais aussi (et surtout) la Wii, avec ses 101 millions de ventes…]
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Cet homme lance une partie d’Apex Legends sur PS4 à l’aéroport
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[La semaine dernière, en plein milieu de l’aéroport de Portland, un homme a décidé de tuer le temps en jouant non pas à un jeu mobile, ou encore à la Nintendo Switch, mais bien à la PS4. En effet, comme le montrent ces images, cet homme a tout simplement pris la peine d’amener sa console de salon pour s’occuper en attendant son avion., Cependant, pour profiter pleinement de , il est nécessaire de la brancher à un écran. Sûrement trop encombrant, l’homme a pris la liberté de monopoliser l’un des nombreux écrans présents dans l’aéroport pour y brancher sa console et commencer une partie d’Apex Legend. Un seul problème auquel il semblerait que cet individu n’est pas pensé, les écrans mis à disposition dans les aéroports ont tous leur utilité. Justement, celui sur lequel il a branché sa PS4 affichait une carte de l’aéroport., Rapidement, le personnel de sécurité du Portland International Airport est intervenu pour faire cesser cette plaisanterie. Selon les témoins sur place, le gamer aurait supplié les employés de l’aéroport de terminer sa partie avant de débrancher la console, toutefois sa demande n’a pas été prise en compte et ce dernier a dû abandonner sa partie., Suite à cet incident sans gravité, les équipes du Portland International Airport ont tout de même pris la décision de rappeler à tous les voyageurs de passage ce qui est autorisé ou non dans ce lieu. Il est vrai que rien n’indique que l’on ne peut pas utiliser l’un des écrans d’un aéroport pour y brancher une PS4, cependant cela coule de source, c’est strictement interdit., La prochaine fois nous conseillons à cet individu d’opter pour une solution moins gênante à l’image de Google Stadia par exemple, sur mobile évidemment.]
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[Vidéo] Le Super Nintendo World sera un « jeu vidéo vivant, grandeur nature »
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[Vous le savez sans doute, . Il s’agit d’un parc d’attractions dédié intégralement à la gloire de Nintendo et à ses différents personnages. Nintendo a tout récemment invité la presse nippone à découvrir les principales nouveautés de ce parc d’attractions très attendu., Selon Nintendo : “Le géant nippon a évidemment recréé différents univers typiques de Nintendo pour ce parc à venir, et on imagine que les fans seront (très) nombreux à vouloir visiter ce Super Nintendo World dès son ouverture cet été., Afin d’immerger totalement les visiteurs au coeur de cette expérience 100% Nintendo, ces derniers seront invités à porter un bracelet connecté, baptisé ““. Ce dernier permettra de tracker les activités des visiteurs, et de leur attribuer des pièces., Evidemment, on pourra opter pour différents types de bracelet, avec la possibilité d’opter pour un modèle Mario, Luigi, Peach, Daisy, mais aussi Toad ou Yoshi. De quoi satisfaire tous les joueurs donc (sauf les fans de Wario et Waluigi a priori)., , , Il sera appairé à une application mobile et permettra de participer à des mini-jeux et même à battre certains boss, au sein même du Super Nintendo World. On espère juste que Nintendo n’imposera à personne d’écouter en boucle la chanson mise au point spécialement pour l’occasion, et que vous pouvez écouter ci-dessous…, , , Parmi les activités proposées, on pourra évidemment participer à une “vraie” course de Mario Kart, et on pourra également visiter le parc à dos de Yoshi ! Ce Super Nintendo World ouvrira ses portes cet été du côté d’Osaka… et cela s’annonce assez fou !, Universal Studios Japan a également (re)confirmé que des parcs similaires devraient arriver prochainement du côté de Singapour, mais aussi d’Orlando et Hollywood. En attendant, il faudra donc voyager jusqu’au Japon pour découvrir cette nouvelle expérience 100% Nintendo.]
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Stadia promet 120 nouveaux jeux et la compatibilité avec d’autres smartphones Android
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[2019 a été marqué par l’entrée de Google dans l’univers du gaming. Mais pour concurrencer Sony et Xbox, la firme de Mountain View ne lance pas de console, mais mise plutôt sur le cloud., Stadia, son service de cloud gaming, exécute les jeux dans le cloud puis envoie les images sur les appareils du jouer en streaming. Résultat : il est possible de jouer à des jeux AAA sur un navigateur web, sur un Chromecast Ultra ou sur un mobile., Malheureusement, à son lancement, Stadia était loin de tenir toutes ses promesses. Certains pointaient du doigt le catalogue de jeux proposé par la plateforme, très petit. D’autres critiquaient le fait que pour le moment, le gaming sur mobile n’est disponible que sur les smartphones Pixel de Google., La bonne nouvelle, c’est que l’offre de Stadia va rapidement évoluer cette année. Dans un billet de blog, la plateforme de Google annonce l’arrivée de nouveaux jeux dans le catalogue., Plus précisément, Google compte ajouter 120 nouveaux jeux dans ce catalogue avant la fin de l’année, dont 10 titres qui seront des exclusivités Stadia et qui sortiront avant le second semestre., D’autre part, Stadia devrait arriver petit à petit sur d’autres appareils. En effet, Google annonce l’arrivée, dès ce premier trimestre, de Stadia sur d’autres modèles de smartphones Android. D’ailleurs, comme nous l’évoquions dans un précédent , Google est déjà en train de tester sa plateforme de cloud gaming sur des appareils d’autres marques, comme OnePlus et Samsung., Pour les joueurs sur le web, la firme de Mountain Wiew annonce également que la prise en charge de la résolution 4K sera bientôt disponible sur les navigateurs. Et Google prévoit également de proposer de nouvelles fonctionnalités liées à Google Assistant, ainsi que la possibilité d’utiliser sa manette Stadia controller sans fil sur le web., En revanche, dans son annonce, Google n’évoque pas la version gratuite de Stadia (avec une moins bonne résolution). Pour rappel, seule la version payante est actuellement disponible., Google ne mentionne pas, non plus, iOS, alors que certains joueurs qui ont des iPhone ou des iPad espèrent qu’un jour, leurs mobiles seront compatibles avec Stadia., Quoi qu’il en soit, après des débuts critiqués, Stadia semble aujourd’hui commencer à rectifier le tir.]
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Nintendo Wii : un tribunal américain permet à Nintendo d’économiser 10,1 millions de dollars…
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[Rappelez-vous, en fin d’année 2006, Nintendo révolutionne le jeu vidéo avec sa nouvelle console : la Wii. Une console qui fait la part belle au ““, avec un gameplay basé essentiellement sur la Wiimote, cette petite télécommande à tenir fermement dans sa main, sous peine d’encastrer cette dernière dans la télévision du salon., Une Wiimote qui fut la cible de nombreux procès pour Nintendo, souvent accusé d’avoir copié la technologie de telle ou telle société pour la mise au point de son produits. En 2013, c’est la société iLife qui avait porté plainte contre Big N, accusant le géant nippon d’utiliser illégalement pas moins de six brevets concernant la reconnaissance de mouvements., L’un des brevets avait permis à iLife de se voir attribuer, en 2017, la somme de 10,1 millions de dollars. Toutefois, en ce début d’année 2020, le tribunal de Dallas a décidé d’annuler cette décision. Le nouveau jugement est formel, et indique que “, Du côté de chez Nintendo, on se félicite évidemment de cette décision, et on explique : “”, Une guerre des brevets qui semble enfin se terminer pour Nintendo, avec une Wii qui aura été convoitée par de très nombreux constructeurs (dont Philips), tous étant visiblement désireux de récupérer quelques précieux millions de dollars sur le dos de la petite console blanche. Rappelons que la Nintendo Wii reste le plus gros succès de Nintendo pour une console de salon, avec plus de 101 millions d’exemplaires vendus à travers le monde., Reste à savoir ]
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Les joueurs sur mobile ont dépensé 61 milliards de dollars en 2019
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[2019 a été une autre excellente année pour les jeux sur mobile et aujourd’hui, on connait la somme que les joueurs ont dépensée sur ces titres durant ces 12 mois., La société Sensor Tower vient de publier un rapport sur les revenus générés sur l’App Store et le Play Store durant l’année. Et d’après celui-ci, on estime à 61 milliards de dollars l’argent qui a été dépensé par les mobiles gamers sur le Play Store et l’App Store., Bien entendu, cela correspond à une hausse, de 12,8 %, par rapport à ce que les joueurs sur mobile ont dépensé en 2018., Et une fois de plus, les données de Sensor Tower mettent en avant le fait que la majorité des dépenses sur mobiles se sont faites sur les jeux., Pour 2019, la part des jeux sur les dépenses que les mobinautes ont faits sur les app du Play Store et de l’App Store était de 74 %, contre 77 % en 2018 et 82 % en 2017., Sinon, les joueurs ont dépensé plus sur iOS (33,2 milliards de dollars) que sur Android (24,7 milliards de dollars)., Le rapport de Sensor Tower met également en exergue le fait que malgré un marché des smartphones au point mort, les applications et les jeux sur mobiles continuent de générer beaucoup d’argent. « Ces chiffres record de ventes et d’installation, à la fois dans l’ensemble et pour les jeux mobiles, reflètent la santé continue du marché des applications dans son ensemble à l’aube de 2020. La croissance continue d’être forte malgré le fait que les marchés développés atteignent un pic de saturation des utilisateurs mobiles, grâce à des mesures égales de l’innovation et une plus grande monétisation des applications non ludiques », lit-on dans un billet de l’entreprise., Il reste à savoir si les nouvelles innovations sur les smartphones, comme ou de meilleurs sur les écrans pourraient avoir un impact sur les revenus des jeux mobiles en 2020.]
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Ces jeux vidéo qui vont marquer votre année 2020
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[Noël 2019 est déjà derrière nous et est elle aussi derrière nous. Place maintenant à la suite et à cette année 2020 qui nous tend les bras. D’ici quelques jours, il sera l’heure d’attaquer une nouvelle décennie et cette première année risque d’être particulièrement forte pour les fans de jeux vidéo., Outre l’arrivée des nouvelles consoles avec la PS5 et la qui sont toutes les deux attendues pour Noël 2020, il y aura de nombreux hits qui vont arriver pour clôturer comme il se doit la génération PS4 et Xbox One qui ont commencé en novembre 2013. Voici une liste des jeux à surveiller dans les prochains mois, sachant que d’autres peuvent également venir se rajouter à la liste !, , , , , , , , Capcom, , © Media Molecule, , , , , , , , , Moon Studio, , Koei Tecmo, , Id Software, , Nintendo, , © Vavle, , , Capcom, , , , , , , , , Sony Interactive Entertainment, , , , , , , , © Nintendo, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , © Nintendo16, , , , , , , , , , , , , , , , , , © Microsoft, , , , , , , , , , , , , , © Capcom, , , , © Ninja Theory, , © Gearbox, , Game Awards, , © Liberty’s Games, , © Presse-citron.net, Voilà pour cette première liste de jeux. Notez qu’il y a de grandes chances pour que d’autres jeux se rajoutent à cette dernière au fil des semaines et au fil des mois. Notamment lors de la présentation des prochaines consoles, ainsi que des grands rassemblements comme l’E3, la Gamescom, le Tokyo Games Show ou encore la Paris Games Week.]
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Avec la PS5, Sony proposera des exclusivités dès le lancement de la console
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[Alors que nous nous remettons juste de l’annonce fracassante de cette nuit, où Sony a annoncé officiellement que . Une décision surprenante avec l’arrivée de la next-gen et l’arrivée de la PS5 pour la fin d’année. Et une décision lourde de conséquences pour les organisateurs du salon. Quoi qu’il en soit, la console continue à faire parler d’elle alors que les joueurs et les fans sont toujours dans l’attente d’informations officielles de la part de Sony et d’une réelle présentation de cette dernière. Aujourd’hui, c’est le journaliste Jason Schreier, un incontournable dans l’industrie du jeu vidéo qui nous offre souvent de belles exclusivités en avant-première. Selon ce dernier, Sony prévoit de gros jeux en exclusivité sur PS5 dès le lancement de la console., © Sony Interactive Entertainment, La PlayStation 4 arrive à la fin de sa belle carrière de sept années avec près de 105 millions de consoles vendues. Un immense succès qui rappelle celui de la PS2 en son temps. Console qui reste à ce jour, la console la plus vendue de l’histoire avec plus de 151 millions de machines écoulées dans le monde., L’une des grandes forces de PlayStation, c’est les nombreux studios first-party et les grandes licences en exclusivités qui font les beaux jours des machines. Rien que sur la dernière génération, Sony a proposé de nombreuses expériences comme God of War, Marvel’s Spider-Man, Days Gone, Death Stranding, Uncharted 4 A Thief’s End, Horizon Zero Dawn ou encore inFamous Second Son. Que les joueurs se rassurent, la PS5 devrait repartir sur les mêmes bases., En effet, selon Jason Schreier, Sony prévoit des jeux en exclusivité dès le lancement de la PS5. Et part exclusivité, cela signifie que même la PS4 n’y aurait pas le droit. La PS5 proposerait directement des jeux optimisés dont le développement fut entièrement réalisé sur les Dev.Kit de la PS5 pour proposer une expérience maximale., J’ai entendu parler de certains des titres de lancement de la PS5. Je ne vais pas les nommer tout de suite car je vais essayer de faire une sorte d’article à ce sujet plus tard. Mais ces jeux ne tourneront que sur PS5. Certaines des choses que j’ai entendues ne sortiront que sur PS5., Une décision qui ne peut que diviser. D’un côté, c’est un bon point pour la PS5 qui aura des jeux directement optimisés pour la nouvelle génération. D’autres parts, pour les joueurs qui ne peuvent pas, ou ne souhaitent pas passer directement sur PS5, ces derniers pourraient se retrouver privés de certains hits., © Presse-citron.net, De son côté, Microsoft a confirmé l’effet inverse. Dès son lancement, les jeux de la nouvelle Xbox seront également disponibles sur la Xbox One pendant environ deux ans. Que ce soit le prochain Halo Infinite ou bien encore Hellblade II, les deux hits arriveront à la fois sur Xbox One X ainsi que sur la nouvelle Xbox. Là encore, le débat reste le même. Est-ce une bonne chose pour l’optimisation ? Car du coup, ces jeux ne sont pas entièrement développés et pensés pour la next-gen., D’un autre côté, est-ce que ce n’est pas la meilleure solution pour ceux qui ne pourront pas, ou ne voudront pas investir dans une nouvelle console dès son lancement ?]
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Après Final Fantasy VII Remake, au tour de CyberPunk 2077 d’être reporté (à la fin de l’année…)
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[Il y a quelques jours, . Attendu initialement pour début mars, le jeu de Square Enix arrivera finalement sur PS4 le mois suivant. Idem du côté du nouveau Avengers, attendu initialement pour mai, et décalé récemment à septembre. Aujourd’hui, ces mêmes gamers sont confrontés à un nouveau report, celui de CyberPunk 2077…, En effet, celui que beaucoup considèrent déjà comme le GOTY 2020 (alors que l’on n’a pas réellement pu voir grand chose du jeu), était fermement attendu pour le mois de mai. C’est via Twitter que CD Projekt RED, les développeurs du jeu, ont tenu à annoncer le report de CyberPunk 2077., “” expliquent ainsi les développeurs du jeu, à qui l’on doit également The Witcher. Les développeurs promettent que le jeu est d’ores et déjà terminé et jouable, mais qu’il reste encore beaucoup de travail à accomplir pour finaliser le tout., We have important news regarding Cyberpunk 2077’s release date we’d like to share with you today. , — CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) , , “” promettent Marcin Iwinski et Adam Badowski, pour CD Projekt RED. Reste à savoir maintenant quand seront disponibles les nouvelles PS5 et Xbox, et si ce CyberPunk 2077 sera proposé également sur ces machines, en plus des versions PS4 et Xbox One., Pour la petite anecdote, rappelons qu’un certain Shigeru Miyamoto a dit un jour : “” Reste à savoir maintenant ce que donnera ce CyberPunk 2077, très attendu, mais toujours très mystérieux. Réponse en septembre donc.]
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Pourquoi Microsoft n’exclut pas l’idée de racheter de nouveaux studios de jeux vidéo ?
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[Après la fameuse guerre des consoles, il semblerait que les choses soient en train d’évoluer dans l’industrie du jeu vidéo. Que ce soit Sony avec sa PlayStation, Microsoft avec sa Xbox et Nintendo avec sa Switch, mais aussi Google avec Stadia, les constructeurs sont peu à peu en train de changer leur fusil d’épaule pour essayer d’être le leader de cette industrie qui brasse tous les ans des milliards de dollars. Plus important que les consoles en elles-mêmes, c’est désormais les services et les exclusivités qui vont jouer un grand jeu dans l’avenir du jeu vidéo. Et concernant cela, Microsoft l’a bien compris., © WallpaperSafari, Avec la Xbox 360, Microsoft a proposé un gros bouleversement aux joueurs et à cette industrie du jeu vidéo en y apportant pas mal de changement. Au niveau des jeux dans un premier temps avec l’arrivée de nombreuses nouvelles licences qui étaient en plus de cela très bonnes. Mais aussi au niveau de la technologie avec l’arrivée du Xbox Live., Une prouesse qui ne sera pas reproduite sur Xbox One. Avec un catalogue de jeux très moyen, très peu de nouvelles licences en exclusivités, la Xbox One est passée complètement à côté. Elle aura eu au moins le mérite d’être la console ayant lancé le fameux Xbox Game Pass., Pour éviter de reproduire les erreurs avec la Xbox One, Microsoft est bien décidée à racheter une multitude de studios pour créer et développer de nouvelles licences, de nouvelles exclusivités et des jeux solos narratifs qui manquent cruellement sur Xbox face aux nombreux jeux de la PS4 de ce genre (The Last Of Us, God of War, Spider-Man, ou encore Days Gone)., Ces derniers mois, ce sont déjà plus d’une dizaine de studios qui ont été rachetés par Microsoft dont les talentueux développeurs d’Obsidian Entertainment ou encore de Ninja Theory. Mais selon Phil Spencer, directeur de la branche Xbox, tout cela pourrait bien continuer. Dans une interview au site , le boss de Xbox explique que Microsoft pourrait continuer de racheter des studios pour combler ses lacunes., Nous sommes toujours ouverts. J’aime la diversité démographique que nous avons créée parmi nos études. Si nous regardons l’Asie, vous verrez que nous n’avons pas d’études là-bas. Je pense que c’est une opportunité pour nous. Nous avons plus de 15 studios qui travaillent sur des jeux. Mais il ne s’agit pas de montrer des noms ou de dire” regardez qui nous avons acheté cette semaine “, mais des jeux qu’ils vont créer”. Je pense qu’une première partie forte et croissante fait totalement partie de notre stratégie. J’adorerais voir les uns les autres obtenir de nouveaux conteurs avec de nouvelles vues dans notre catalogue de première partie., Une excellente nouvelle donc pour les joueurs Xbox avec l’arrivée de la ainsi que pour les fans de jeux vidéo en général. Cela promet de belles créations dans les prochaines années.]
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Friday, March 25, 2022
L’un des meilleurs jeux de la PS4 va arriver sur PC cette année. Vers un changement majeur de stratégie du côté de Sony ?
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[L’un des gros enjeux de la victoire de la PS4 lors de cette génération de consoles (dont la principale opposante était la Xbox One), c’est la richesse et la qualité exemplaire du catalogue de jeux sur la machine de Sony. Des jeux de plateformes, d’aventures, d’action… Des jeux variés, narratifs, avec une grosse mise en avant du solo. Uncharted 4 A Thief’s End, Horizon Zero Dawn, God of War, Days Gone, Death Stranding ou bien encore inFamous Second Son, la liste serait bien longue pour énumérer toutes les suites ou nouvelles licences exclusives à la PS4 qui se sont succédé entre novembre 2013 et cette année 2020. Sachant que deux grosses pépites arriveront encore cette année avec ainsi que . Et si l’ensemble de ces hits étaient sur le point de ne plus être des exclusivités ?, , , C’est une nouvelle fois le journaliste de Kotaku : qui a lâché une bombe ce week-end grâce à ses nombreuses sources. L’homme annonce que trois personnes anonymes travaillant chez (ou) avec Sony et qui se seraient directement adressées à Kotaku lui ont confirmé que le jeu Horizon Zero Dawn, l’un des gros hits de l’année 2017 considérés comme l’un des meilleurs jeux de la PS4 devrait arriver en 2020 sur PC. Le jeu du studio Guerilla Games arriverait ainsi sur Steam et sur l’Epic Games Store simultanément (pour cette dernière info, cela reste encore à confirmer)., , , Selon nos confrères de chez ‘, un autre blockbuster de la PS4 pourrait lui aussi débarquer sur PC. Il s’agit du jeu le plus attendu de cette fin de génération : The Last Of Us Part II. En effet, d’après une récente offre d’emploi publiée par Naughty Dog sur LinkedIn, la firme serait à la recherche d’une personne avec une connaissance confirmée des GPU actuels, Nvidia CUDA y compris, une expérience avec DirectX12 mais aussi une potentielle expérience dans la programmation pour PC. Plutôt étonnant quand on sait que la PS4 comme la PS5 sont toutes deux équipées d’un processeur AMD., Sony pourrait-il imiter Microsoft qui a fait le choix de sortir l’ensemble des exclusivités de la Xbox One également sur PC ? Seul l’avenir nous le dira, mais en tout cas, depuis 2017, c’est pas moins de deux exclusivités PS4 qui sont arrivées sur PC avec Death Stranding, Dreams. Et sans doute bientôt quatre avec les rumeurs autour d’Horizon Zero Dawn et The Last Of Us Part II. Simple portage ? Ou évolution du PS Now ? Affaire à suivre !]
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L’industrie du jeu vidéo bientôt bouleversée par de nouvelles normes dans le développement des jeux aux États-Unis ?
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[Le jeu vidéo prend de plus en plus d’ampleur chaque année, devenant l’une des industries les plus puissantes dans le monde. En 2019, le cabinet d’analyses SuperData estime que les dépenses mondiales en jeux vidéo ont atteint un nouveau sommet en franchissant la barre des 109 milliards de dollars. En cela risque d’être . Pourtant, le jeu vidéo aux États-Unis n’est toujours pas un secteur syndicalisé, permettant de nombreux abus. Mais cela pourrait bientôt changer, et dès cette année, comme l’indique nos confrères de chez ., Le 7 janvier dernier, le Communications Workers of America (CWA) à savoir l’un des plus grands syndicats des États-Unis composés de plus de 700 000 membres a révélé de nouveaux plans pour une amélioration majeure des conditions de travail des employés dans les entreprises de jeux vidéo. En cas de victoire, cela pourrait apporter un changement significatif à une industrie qui n’est toujours pas syndiquée au pays de l’Oncle Sam., L’industrie du jeu vidéo fait partie de l’économie qui réalise des profits vraiment énormes, et il est clair que les gens n’en bénéficient pas autant qu’ils le devraient., Tom Smith – Directeur de l’organisation de CWA, Lors de la dernière Game Developers Conference (GDC) de San Francisco en mars 2019, près de 47% des employés interrogés étaient favorables à une syndicalisation de l’industrie. C’est bien entendu la fameuse culture du « Crunsh » qui est visée. Une période de travail très intense qui oscille entre quelques semaines et quelques mois, sur la période finale du développement d’un gros jeu vidéo. Certains employés pouvaient ainsi travailler jusqu’à 100h par semaines., Sur les mêmes personnes interrogées, 24% ont déclaré travailler entre 36h et 40h par semaine. Pour 21% qui déclaraient travailler entre 41h et 45h. Il y avait tout de même 5% des personnes qui ont déclaré travailler 51h à 60h par semaine. Et 3% pour une moyenne à plus de 60h par semaine. Pour un salaire compris entre 40 000 $ et un nombre à six chiffres., © Reddit, Le Communications Workers of America (CWA) compte bien obtenir gain de cause et rendre l’industrie du jeu vidéo meilleure pour ses employés. Deux nouvelles personnes viennent de rejoindre le groupe de syndicats. Wes McEnany, ancien organisateur pour le Service Employees International Union. Et Emma Kinema, cofondatrice de Game Workers Unite (GWU), une organisation formée en 2018 visant à syndiquer l’industrie des jeux., La tâche sera compliquée pour le CWA et le GWU pour réaliser leurs objectifs. Cependant, les deux organismes se disent ravis de travailler ensemble et les démarches ne font que commencer. À terme, si cela venait à se produire, de gros bouleversements seraient à prévoir pour l’industrie du jeu vidéo et le développement des jeux qui devraient être plus longs et plus coûteux pour les éditeurs et développeurs de jeux vidéo.]
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Les jeux Marvel’s Avengers et Final Fantasy VII Remake sont repoussés
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[La malédiction vient de nouveau frapper le très attendu qui n’arrivera pas à l’heure le 3 mars 2020. Tout comme les superhéros de . L’éditeur vient d’annoncer que ses deux jeux sont repoussés. Il faudra patienter un mois de plus pour retrouver Cloud et sa bande dans FF VII. Du côté des Avengers, le report pique un peu plus puisque le jeu est repoussé d’un trimestre., , , Alors que la date du 3 mars 2020 semblait être parfaite pour Final Fantasy VII Remake, lui permettant d’être confronté à aucune grosse sortie, voilà que Square Enix repousse le jeu au 10 avril prochain. Un report de quelques semaines qui pourrait être lourd de conséquences étant donné que le jeu sortira dans la même période que le très attendu ., Square Enix justifie le report afin d’améliorer les derniers détails du jeu. Cependant, l’éditeur ne rentre pas vraiment dans les détails concernant cette décision :, Nous prenons cette décision difficile afin de nous donner quelques semaines supplémentaires pour appliquer le vernis final au jeu et pour vous offrir la meilleure expérience possible., , , Concernant Marvel’s Avengers, ce n’est pas la même situation. Le jeu n’est pas repoussé de quelques semaines, mais d’un trimestre. Prévu pour le 15 mai 2020, ce dernier est désormais attendu pour le 4 septembre prochain. D’une part, la décision peut sembler logique afin de lui éviter la grosse sortie du mois à savoir le 29 mai. Mais également pour peaufiner le titre qui n’a pas réussi à convaincre l’ensemble de la presse mondiale jusqu’à maintenant., Quoi qu’il en soit, pour annoncer le report de Marvel’s Avengers et les détails de ce dernier n’est plus accessible sur le site de Square Enix. Il y a de grandes chances pour que l’éditeur puisse faire une nouvelle annonce dans les prochaines heures., Dans tous les cas, cette décision prise par Square Enix ne peut être que bénéfique pour la qualité des deux titres. Avec une sortie début septembre, Marvel’s Avengers est à ce jour le seul gros jeu de la rentrée.]
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Le streaming Xbox disponible aujourd’hui en France en preview
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[Déjà disponible aux Etats-Unis comme au Royaume-Uni, le service de streaming de Microsoft débarque aujourd’hui en version Preview en France. Ainsi, dès aujourd’hui, les membres du programme Xbox Insider en France vont pouvoir en profiter, et évidemment aider Microsoft à peaufiner sa vision de l’avenir du jeu en streaming ()., En gestation depuis de très longs mois chez Microsoft, le console streaming sur Xbox prépare donc son arrivée, avec cette étape Preview désormais disponible chez nous. Rappelons qu’il s’agit ici d’une nouvelle fonctionnalité vous permettant de jouer en streaming à tous les titres installés sur votre Xbox One, y compris tous les jeux du Xbox Game Pass, sur votre téléphone ou votre tablette Android., © Microsoft, “” explique le géant américain., Avant toute chose, rappelons que seuls les membres Xbox Insider sont invités à tester cette preview. Ces derniers doivent ainsi disposer d’un smartphone ou d’une tablette Android, d’une manette sans-fil Xbox One, d’un compte Microsoft et d’une connexion haut-débit. Il faut également télécharger l’application Xbox Game Streaming depuis le PlayStore Android., Côté débit, Microsoft indique que le programme se charge d’effectuer un test réseau lors de la configuration du système. Il faut évidemment disposer d’un NAT de type “ouvert” ou “modéré”, mais aussi de d’une bande passante de 4,75 Mbps au minimum, avec idéalement 9 Mbps pour être tranquille. Côté latence, le mieux est de profiter d’un ping de 60 ms ou moins., A voir maintenant quand sera lancée la version “grand public” de ce service de streaming , qui devrait faire le bonheur des joueurs Xbox.]
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