Saturday, February 12, 2022

Voilà comment la DualSense va exploiter les jeux de la PS5 comme jamais !

Vous voulez en savoir plus sur coque iphone 7 plus amg ? Présentons les informations spécifiques sur coque iphone 7 plus 6ix9ine pour vous. [Il y a quelques heures, qui est consacré aux nouveautés de la manette et à ses fonctionnalités assez incroyables avec la technologie du retour haptique, les gâchettes adaptatives et l’audio 3D. Mais la firme n’a pas terminé de faire l’éloge de sa manette, puisqu’une poignée de développeurs prennent désormais la parole pour dévoiler une petite surprise… Du moins, un petit avant-goût de l’utilisation de la manette dans les futurs jeux qu’ils sont en train de développer. Et vous allez voir, cela s’annonce effectivement très intéressant !, , , Ainsi, nous apprenons par l’intermédiaire de Marcus Smith, directeur créatif d’Insomniac Games que le retour haptique sur PS5 sera bien exploité avec Ratchet & Clank pour nous faire ressentir au mieux le réalisme des armes dans le jeu !, Nous sommes impatients d’exploiter les gâchettes adaptatives dans Ratchet & Clank: Rift Apart ! Par exemple, l’Enforcer est un genre de fusil à pompe à double barillet. En appuyant sur la gâchette, vous faites feu à partir d’un barillet, et vous pouvez ressentir une certaine résistance environ à mi-course de la gâchette. Vous avez besoin d’un tir plus puissant ? Enfoncez la gâchette au-delà de ce point de résistance pour déclencher les deux barillets en même temps., , , Du côté d’Inscomniac Games toujours, nous aurons la chance de découvrir aussi le stand-alone Miles Morales qui prolongera le plaisir du jeu Spider-Man. Cette fois, le retour haptique aura pour objectif de nous faire ressentir les sensations du héros comme jamais auparavant ! Cette fois, c’est Brian Horton, directeur créatif du jeu qui nous l’explique., , , , Grand moment de la conférence PS5 et énorme attente du côté des joueurs, la suite du fameux Horizon Zero Dawn nous fera voyager sur la côte ouest des États-Unis avec Horizon Forbidden West. Avec cette suite, les ambitions de Guerrilla Games sont très hautes ! Et avec la DualSense, l’objectif sera de pousser le réalisme de l’utilisation des armes jusqu’à son maximum, comme nous l’annonce Mathijs de Jonge de chez Guerrilla., , , , Véritable pionnier des studios Sony, Japan Studio fait partie des précurseurs qui arrivent à toujours innover. Notamment avec la licence Astro Bot qui est tout simplement une petite pépite ! Pour les équipes, l’objectif est une nouvelle fois de faire « ressentir le monde » comme jamais auparavant ! Le directeur du studio Nicolas Doucet l’explique clairement :, , , , De son côté, Kazunori Yamauchi, président de Polyphony Digital et papa de la licence Gran Turismo nous explique que la manette DualSense permettra de nous faire ressentir des sensations de pilotage jamais atteintes jusqu’à maintenant, notamment dans les phases d’accélération, mais aussi et surtout de freinage comme avec l’ABS !, , , , Du côté de Sumo Digital, le directeur de la conception Ned Waterhouse nous explique qu’avec la manette de la PS5, il sera possible de ressentir la difficulté du petit Sackboy dans ses aventures ! Ce n’est pas toujours facile d’être un petit bonhomme comme cela, et certains objets pèsent lourd !, , , , Gavin Moore, le directeur création de SIE Japan Studio nous offre une longue déclaration au sujet des avantages de la DualSense dans le développement d’un jeu comme Deamon’s Souls. Préparez-vous à vivre les combats comme jamais en ressentant la moindre attaque et le moindre sort jeté !, , , , Du côté de Bethesda qui a annoncé que deux de ses jeux seront des exclusivités définitives sur PS5, nous apprenons que les équipes lyonnaises de Deathloop vont vous faire vivre des gunfights d’anthologie avec des armes qui risque de s’enrayer… Et de vous gêner ! Comme nous l’explique Dinga Bakaba, directeur sur le jeu., , , , Du côté des développeurs de GhostWire : Tokyo, l’accent sera là encore mis sur les armes et le retour ultra réaliste de ces dernières au moment de leur utilisation. Cette fois, c’est Kenji Kimura directeur sur le jeu., ] Voici toutes les informations sur coque iphone 7 orque. Vous pouvez consulter plus d'informations sur coque iphone 7 one piece sur ce site Web en cliquant sur le lien ci-dessus.

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